高度图用于存储诸如地形高程之类的值,以供 3D 计算机图形和/或游戏开发(凹凸贴图、位移贴图、云不透明度、分形噪声等)使用。
高度图有两种形式:灰度图和彩色图。
灰度高度图可视化为灰度亮度(黑到白),其中黑色代表地形的最低海拔,白色代表最高海拔(峰值)。
颜色高度图通过颜色渐变(蓝色到白色)进行可视化,其中蓝色是最低高度,白色是最高高度。
Heighmap Maker 是一个用于创建随机和半随机灰度和彩色高度图以及 3D 地形预览的工具。有带有参数和种子设置的高级控件,可以为生成噪声和高度图提供更多控制。该应用程序有一个最小和干净的界面,非常易于使用。您可以选择高度图的类型以及生成的地图和图像的输出尺寸。可以以 3D 形式预览生成的 2D 高度图输出,以粗略估计生成的地图如何看起来像 3D 生成的地形。
对于 3D 地形几何预览,Heightmap Maker 需要 OpenGL ES 3.0 硬件支持,以便通过基本放大/缩小、动态灯光开/关和视场控制来创建可能高度详细的 3D 地形。
输出值越高,生成的图像越详细、越复杂。
在用户的设备上生成地图可能会非常繁重*。输出大小的值越高,生成图像所需的处理和内存资源就越多。
您可以保存并共享生成的图像。所有图像均以 PNG 格式存储。
高度图制作器需要以下权限:
允许在设备的外部存储器(存储卡)上写入以保存图像;
访问网络状态的权限 - 应用程序评级、“共享应用程序”功能、广告和崩溃报告。
* 在低端设备上,为生成的图像选择较高的输出值有时会导致应用程序长时间等待完成生成图像预览,甚至由于达到设备的内存限制而导致应用程序崩溃。为生成的图像选择较低的输出值是这些设备的最佳解决方案。
下载 Heightmap Maker 并开始创建新的 2D 和 3D 地图。
新的更新和功能即将推出。